به گزارش آی پی اکونومی امین شهیدی مدیر یک استودیو بازی سازی اظهار کرد: صنعت بازیسازی یکی از مهمترین صنایعی است که در دنیای امروز جریان دارد. در هر خانهای به خصوص در قشر متوسط جامعه ویدئو گیم یک تا سومین سرگرمی است که مورد استفاده قرار میگیرد. وقتی مخاطب جدی برای صنعت گیم وجود دارد و ظرفیتهای خوبی هم در این حوزه داریم، باید بتوانیم تولیدات ایرانی داشته باشیم.
وی درباره چالشها و مشکلاتی که بر سراه بازیسازان وجود دارد، بیان کرد: در ایران برخلاف کشورهای دیگر نگاه مثبتی به صنعت گیم وجود ندارد و به آن صرفا به عنوان یک سرگرمی توجه میشود. صنعت گیم هم همانند صنایع دیگر میتواند دارای وجهههای منفی و مثبتی باشد. ما میتوانیم با توجه درست به این صنعت بزرگ، بهترین استفاده را از آن داشته باشیم. توجه لازم وقتی نباشد، سرمایه گذاری، جذب مخاطب و رفع موانع احتمالی اتفاق نمیافتد.
شهیدی درباره تحریمهای موجود بیان کرد: صنعت ویدئو گیم مانند صنایع دیگر به اینترنت نیاز دارد و ما در ایران به دلیل پایین بودن سرعت اینترنت ضربه میخوریم. از طرفی درگیر تحریمهای خارجی و فیلترینگ هم هستیم.
انواع و اقسام نرمافزارها و سیستمهای آموزشی بینالمللی یا تحریم هستند یا فیلتر. این باعث میشود خیلی از بازیسازان و متخصصان این حوزه که سالها در ایران تحصیل کردند، کار کردند و تجربه به دست آوردند مجبور به مهاجرت شوند.
بازیساز ایرانی درباره راهکارهایی که میتواند به صنعت گیم کمک کند، خاطرنشان کرد: برنامههایی مثل رویداد بازی جینو در نمایشگاه اینوتکس جزو فرصتهایی هستند که باعث بیشتر دیده شدن این صنعت میشوند. البته این برنامهها جای کار بیشتری دارند اما برای نقطه شروع خوب هستند. امید دارم صنعت بازی در فضاهای جدی جامعه دخیل شود تا بتوانیم مخاطب آن را بسنجیم و توجه بیشتری به آن داشته باشیم. به صنعت گیم صرفا به عنوان یک سرگرمی نگاه نکنیم.